📐企画資料の風景
planning ✎
🎨デザインワーク

§ About

ChigiXXクリエイティブについて

世界観を、企画と制作で "動く形" にする。🧭

ChigiXクリエイティブは、制作に入る前段階で意図と構造を整え、ブレない状態で実装へ渡すための企画設計ユニットです。
映像・Web・漫画・デザインは手段。中心にあるのは「なぜ作るのか」「どう伝わる構造にするか」。
作り始める前に、判断の基準と資料を残します。📌

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🗂️企画書の束
打ち合わせ風景
meeting ✎
✏️ホワイトボード
💻制作ワークスペース
workspace ✎
01 What we are
私たちが集中する領域 ✍
🎯 目的の固定(Why)
🧩 伝わる構造(How)
📦 次に使える資産化(What)

これらを、世界観資料/ルール/プロット/台本/絵コンテ/仕様書として「残る形」に落とし込み、制作・運用が迷わず進む状態をつくります。
制作そのものを抱え込むのではなく、必要に応じて最適な実装チームへ橋渡しし、意図と品質の一貫性を監修します。🤝

02 Name & Origin
「ChigiX」は、交差点の "X" の感覚を含んでいます。
異なる領域、異なる価値観、異なる文化——それらが交差するとき、企画は強くなります。

ChigiXクリエイティブは、交差を"混ぜる"のではなく、矛盾なく成立する構造へ統合することを設計します。📐
交差のイメージ写真
crossing ✎
03 Lineage 🌱
🏠ちぎ庵〜結〜の風景
ちぎ庵〜結〜からの系譜

「ちぎ庵〜結〜」が担ってきたのは、「契り(意志・約束)」と「庵(静かな拠点)」を土台に、事業の芽を結び、形にしていくという役割でした。

ChigiXクリエイティブは、その流れを汲みながら、特に

世界観の統一 ルール化(禁則・トーン・用語) 構造設計(順番・情報設計・媒体設計) 判断基準の固定(迷いを減らす支え)

この「制作前段の設計と監修」を核として、より明確に体系化したものです。

04 Our stance
私たちは、制作の制約に縛られず、自らテーマを設定し、旗を立て、長期的な視野でプロジェクトを運営します。
異分野・異文化の要素を横断し、世界観を統合した企画へ落とし込みます。

依頼待ちではなく、自ら動き、挑戦的な試みや実証実験も行い、成果を「一回きりの制作物」で終わらせず、次に使える資産として蓄積します。🗂️
📝プロット作業
plot ✎
🎬絵コンテ
🖼️世界観資料
worldbuilding ✎
05 Strengths
制作会社ではなく、"事業の芽を結ぶ"ための設計者 ✍
🌱「芽を結ぶ」設計力
アイデアを企画として成立させ、形になる状態まで落とす
🧪試作で具体化できる
商用利用可能レベルのサンプルで検証し、次へ渡す
🎤交渉・提案のフロント
窓口を一本化し、意思決定を進める
📜柔軟なIP取り扱い
保持/移管/共同を案件ごとに設計できる
🤝連携ネットワーク
規模に応じて最適な制作・運用体制へ橋渡しできる
06 Because we specialize
  • 制作に固定されないため、手段をゼロから設計できる
  • 目的に合わせて、座組とツールを都度編成できる
  • 複数プロダクションの競争/協業を組み、品質・コスト・スピードを最適化できる
  • 企画〜実装〜運用改善まで俯瞰し、手戻りと迷いを減らす
  • 長期運用を見据え、KPI設計と体制設計を先に整えられる
07 2つのレーン 🚦
08 Promise

やること ✅

  • 目的・対象・制約の整理(企画の芯を固定)
  • 世界観・ルール・構造の設計(ブレの防止)
  • 制作前に必要な成果物の作成(資料化)
  • 制作チームへの橋渡し・監修(意図と品質の担保)
  • 実装後の改善に向けた整理(次の打ち手の設計)

やらないこと ❌

  • 目的整理なしの丸投げ
  • とにかく短納期で大量生産(テンプレ量産)
  • 意図より見た目だけを最優先する進め方
  • "作って終わり"で放置する形
09 何が残るのか 📦
案件に応じて組み合わせます ✍
📄 企画1枚
📖 世界観ドキュメント
📝 構成・プロット
🎙️ 台本・ナレーション
🎬 絵コンテ・ワイヤー
📐 仕様・要件
✅ 監修チェックリスト

※成果は数字だけでなく、「迷いが減った/判断が速くなった/伝達が揃った」まで含めて整理します。

📋仕様書サンプル
deliverable ✎
🎨世界観ボード
10 座組 🤝

ChigiXクリエイティブ

企画設計/世界観/構造/監修
制作前段の責任

ちぎるぷろ

制作・運用・改善
実装の伴走

狐弥夢(こやん)クリエイティブ

神社仏閣・物語・精神文化領域
企画・制作・監修

ちぎ庵〜結〜

事業の芽を拾い、広域で結ぶ
プロジェクト化する拠点

※お客様に既存の制作会社がいる場合も、そのままで構いません。最適な進め方に整えて連携します。

11 IPの考え方 🗂️
制作物を"消耗品"にせず、将来の資産として育てる設計を行います。
案件ごとに保持/移管/共同を選択可能です。
🔒事業側で権利を持つべきもの
🤝共同で育てた方が伸びるもの
🚀将来の展開が見込めるもの
12 守秘と表現 🔒
守秘案件は原則として公開しません。
公開する場合も、匿名化・一部改変のうえで「考え方と構造」が伝わる形に整理します。
🤝相談風景
consultation ✎
📱LINEチャットの様子
📮納品物イメージ
delivery ✎
13 相談のしかた ✍️
💬
まずは短文で大丈夫です。
かしこまった資料は要りません。
LINEで3行投げるだけでOK。
1
📍 いま何が起きているか
現状

"サイトの反応が薄い" "漫画の世界観が固まらない" など一言で

2
🏁 どうなれば成功か
ゴール

"問い合わせが月10件" "PVに出せるクオリティ" など

3
🚧 制約
期限・予算・体制・NG

"来月末まで" "予算30万以内" "外注NGの部分あり" など

状況を見て、どの成果物が最短かどの座組が最適かを提案します。
✎ 全部埋まらなくても大丈夫。わかる範囲で。
📐
💬相談風景
let's talk ✎
🚀プロジェクト始動

どのフェーズからでも入れます。

まずは LINEで状況だけ投げてOK。💬